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HamEmHigh12-5

Estructura del nivel Ham 'Em High 12-5

Las Estructuras son construcciones especiales, presente en todos los niveles de la saga Angry Birds. Son usadas para proteger a los antagonistas del juego.


Descripción[]

Los cerdos (y otros enemigos del juego) utilizan las estructuras para protegerse de las aves. Ellos roban sus huevos y están al acecho, desde el diseño de la estructura y sus bloques. Las aves deben pasar a través del edificio, destruyendo a los cerdos y recuperando los huevos. Cada edificio es una colección de bloques de uno al otro y forma una estructura independiente. En todos los niveles de la estructura de juego es distinta, estas no se repiten (pero hay remakes, como, por ejemplo, en un episodio de The Big Setup, donde la estructura de los episodios anteriores es remasterizada bajo el tema de la construcción).

Estas construcciones generalmente están lleno de una variedad de cerdos, escondidos para evitar ser alcanzados por las aves. A menudo el nivel no incluye un solo edificio, sino unas estructuras de pie una frente a la otra y cada una de ellas debe ser destruida por separado (si, por supuesto, contienen cualquier tipo de puerco). Mientras el juego avanza, los bloques de edificios se van destruyendo y, si el juego tiene éxito, al final de la estructura de niveles estará completada, será sólo unas pocas cuadras y su alcance. Si el juego tiene éxito, y se eliminan a todos los cerdos sobrevivientes, la estructura será destruida completamente.

Materiales y diseño[]

Los materiales de construcción principal son los bloques compuestos de: vidrio/hielo, madera, piedra, nieve, arena, nube, electro-ductings, bloques Chrome y el hierro. Los bloques se encuentran sosteniendo la estructura. Diferentes tipos de bloques tienen diversa fuerza y diversos pájaros son necesarios para ser destruidos.

También, además de los bloques en el edificio pueden haber diferentes objetos menores. Tales objetos no desempeñan un papel grande, pero la destrucción puede dar adicionales puntos, o tener otras propiedades (por ejemplo, algunos objetos tienen la capacidad de empujar a otros bloques y caracteres).

Tipos de estructuras[]

Cada juego tiene su propio diseño del edificio:

  • En Angry Birds Clásico la estructura es primitiva y no tiene gran belleza. Sin embargo, algunos de ellos asemejan castillos, casas medievales, las piscinas y los trenes, hay algunos que parecen como sillas, Mesas y varios otros artículos. Hay remakes de niveles (por ejemplo, en un nivel de The Big Setup) y, por supuesto, la construcción finlandesa (como, por ejemplo, la infantería militar y un café al aire libre).
  • En Angry Birds Rio todo depende del estilo del episodio. En la primera, como debe ser en la acción, todos "dispersa", la segunda muestra árboles palmeras, árboles y así sucesivamente, en la tercera muestra también la aleatoriedad, "playa", sólo en la cuarta construcción que evoca a la plataforma ceremonial, en la Quinta y la sexta es una reminiscencia del estilo de los primeros, en el séptimo episodio del "mercado" de aleatoriedad y los octavo edificios se asemejan a los diseños tradicionales del juego original con la adición de una variedad de misiles y dinamitas.
  • En Angry Birds Space edificios se asemejan a espacio y lugares futuristas. Pero en el episodio Utopia algunos objetos como una fábrica de dulces y el Red Planet muestra la estación espacial y Mars Rover, pero de alguna manera se pueden cumplir y astronautas (como estructura). En un episodio de Pig Dipper tiene una estructura similar a las naves y barcos a Yates.
  • En Angry Birds Seasons según el episodio de vacaciones. En General, la estructura similar a la estructura del juego original con la adición de unidades específicas, accesorios y objetos.
  • En Angry Birds Star Wars todos los edificios se dividen en dos tipos: tierra y espacio. El espacio es una cierta planeta base de datos (creada por tipo de planetas espacio), superficie de estructura similar a la estructura del juego original, pero son generalmente más grande en tamaño y contiene muchos objetos únicos. La principal diferencia entre los edificios de las casas de otros juegos de Star Wars apedreará a bloques que han sido substituidos totalmente con hierro.
  • En Angry Birds Star Wars II estructura representan un gran diseño de aves y cerdos. Los edificios presentan muchos nuevos objetos con propiedades especiales, un agua, la piedra también reemplazada por el hierro.
  • En Angry Birds Go! la estructura está ahí, pero la única vez que se ve es en el lanzamiento. Se previenen al jugador a someterse a un tratamiento, porque cada alergia máquinas estructura es igual a 1 segundo más. Para completar un nivel rápidamente, necesidad de chocar contra los edificios, pero por el contrario, no ve por ellos.
  • En Angry Birds Epic y Bad Piggies no existen como tales las estructuras. Sin embargo, no son necesarios, como la jugabilidad de estos juegos es completamente diferente.

Datos[]

  • Además de la habitual carrera de aves en los cerdos pueden ser destruidos edificios de otras maneras. Entonces, en el juego original tiene activador pájaro del destino, llamando a un terremoto que se descompone y destruye los cerdos. En otros juegos, hay otros activadores, daños a estructuras de cerdos sin la ayuda de los pájaros son Mushbloom y cerdo tamboriles. El Rey Cerdo tiene un modo único de destrucción Total, en que la necesidad de 10 segundos con el dedo sin pájaros para destruir toda la estructura.

Galería[]

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